位运算符C语言提供了六种位运算符
- &:按位与
- !:按位或
- ^:异或
- ~:取反
- <<:左移
- >>:右移
按位与运算
其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0
按位与运算通常用来对某些位清0
按位或运算
其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1
按位或运算通常用来对某些位置1
按位异或运算
其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1(相同为1,不同为0)
求反运算
具有右结合性,其功能是对参与运算的数的各二进位按位求反
左移运算
其功能把“<< ”左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由“<<”右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0
右移运算
其功能是把“>> ”左边的运算数的各二进位全部右移若干位,“>>”右边的数指定移动的位数
位域
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位
为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”
“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作;这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示
位域的定义和位域变量的说明
位域定义与结构定义相仿:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
位域列表形式为:类型说明符 位域名:位域长度
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
//说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。
注意:
- 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节
- 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度
- 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的
位域的使用
一般形式为:位域变量名·位域名
位域允许用各种格式输出。